Final Fantasy VIII
COMEÇO:

BALAMB GARDEN
Saia da enfermaria e vá à sala de aula. Cheque o seu computador e pegue as Guardian Forces. Saia da sala de aula e converse com Selphie. Converse com o cara encostado na mureta perto do elevador para obter os primeiros Cards. Pegue o elevador. Desça as escadas na parte principal de Garden. Decore as cores relacionadas às salas. Equipe suas Guardian Forces, saia pela catraca out, converse com Quistis e saia de garden.

CAVERNA
Enfrente algumas batalhas, aperte R1 ao escutar o som da GunBlade atingindo o inimigo e roube magias ICE dos monstros na praia. Vá à direita de Garden e fale com o monitor na entrada da caverna. Escolha o menor tempo possível. Dentro da caverna, fuja das batalhas apertando R2+L2. Contra Efrit: Shiva 2 vezes e mais um ataque normal.

BALAMB GARDEN
Volte para Garden, entre no Dormitory e troque de roupa. Vá ao piso principal e Zell irá juntar-se à você. Vá ao estacionamento (faixa amarela) e entre no carro.

DOLLET - KUBUTAN
Vá com o carro à cidade de Dollet, é a cidade natal de Zell. Entre na cidade, compre alguns itens e dirija-se ao porto. Entre no navio. Converse com todos no navio e saia sala. Ao desembarcar, siga Seifer e salve o jogo logo ao subir as escadas. Na praça, vá em direção à rua fechada por carros. Mate os soldados e converse com Seifer. Apos a cena com Seifer, entre na rua onde os soldados entraram. Siga direto pela ponte, aproveite e dê um Draw nas magias dos soldados. Contra esse chefe use a magia ICE com Seifer, aperte R1 o mais rápido possível quando atingir o inimigo. Subindo o morro, Seifer vai separar-se de seu grupo. Selphie vai entrar em seu lugar. Na beirada, aperte o botão e escolha a primeira opção para seguir por um atalho. Entre na porta, salve o jogo e, se preciso, dê um Draw nas magias dos soldados. Suba pelo elevador. Você enfrentará o chefe, não gaste magias à toa em Biggs e Wedge. Espere Elviole entrar e descarregue Guardian Forces. Não esqueça de pegar o Guardian Force Siren utilizando o comando Draw. Contra esse inimigo utilize a magia BOLT e a Guardian Force, Quetzacoalt. Quando ele cair fuja imediatamente segurando L2+R2. Volte para o navio.

BALAMB GARDEN
Voltando para Balamb, siga para conversar com Seifer. Suba pelo elevador e espere ser chamado em frente à sala de aula. Siga a caminho do elevador e receba sua graduação de SeeD. Vá ao dormitório e troque de roupa para o baile de formatura. Converse com Rinoa, e assista a uma das melhores cenas do jogo. Depois do baile, converse com Quistis na sacada. Troque de roupa outra vez e vá à sala de treinamento (faixa verde). Como SeeD, vá ao menu de comandos, escolha a opção Tutorial e a opção TEST. Cole no teste clicando aqui para saber as respostas. No training room, utilize os GFs se enfrentar o Dinossauro, mas a melhor opção é fugir. Entre na porta, Quistis vai falar sobre seu passado. Vá para a saída do Training Room, e enfrente um Chefe; Dê um Draw em algumas magias. Acabe antes com os monstros de baixo. Volte ao Dormitory e fale com Zell. No dia seguinte, vá para fora da Garden. Converse de novo com Cid e pegue um item especial com ele.

DOLLET-TIMBER (Introdução de Laguna)
Siga para Dollet e pegue um trem na estação. Squall, Zell e Selphie vão cair no sono. Começa aqui a história de Laguna Loire, alter ego de Squall. Siga com ele na floresta. Ao chegar à cidade, vá para a direita da tela até o Hotel. No hotel, desça as escadas e converse com a mulher. Escolha a primeira opção. Sente-se a mesa e quando Julia estiver tocando, converse com ela. Converse também com o cara da recepção e escolha a primeira opção. Suba agora no elevador. Após a conversa com Julia, Squall acorda de seu sono. Vá em frente e converse com o homem perto do Trem em Timber, depois entre no trem. Vá para o final do trem, salve o jogo e converse com Rinoa. Volte e entre na porta perto da entrada do trem.

Rinoa e seus amigos vão explicar o que fazer. Treine bem com a maquete antes de ir em frente. Saia do trem e siga Rinoa. Digite os números de acordo com o diagrama e coloque para cima quando os soldados se aproximarem. Volte ao trem pela porta principal. Contra o falso presidente utilize as Gfs. Entre na sala onde Rinoa estava e pegue o livro na mesa. Salve o jogo e no chefe use o item que Cid lhe deu. Dê um Draw na magia demi e use-a contra o inimigo para obter a GF Diablo.

Em Timber, entre nas duas lojas e compre os itens necessários. Entre em Timber Maniacs e converse com todos. Entre na casa ao lado do Timber Maniacs, suba as escadas e olhe pela janela. Saia da casa, desça as escadas à direita e entre no bar. Converse com o bêbedo e saia pelos fundos. Siga em frente até um telão para assistir a cena com Quistis e Seifer. Depois da cena, suba as escadas e siga em direção à estação de TV. De volta à casa, converse com todos de seu grupo e saia da casa. Siga os caras que não estam no grupo e pegue o trem.

A CAMINHO DE GALBADIA ( Garden Laguna ; Parte 2 )
Desça do trem vá para Kubutan (mais ao sul), salve o jogo, e desafie o cidadão num jogo de cartas, até que ele aposte a carta Siren. Se ela não aparecer, de Reset e desafie-o de novo. Volte à primeira parada do trem e entre nessa floresta, de repente os membros da Garden desmaiam e começa a outra parte da história de Laguna. Com Laguna, enfrente os inimigos e vá para a entrada da direita. Retire o pino da escotilha e arme uma arapuca. Aqui há um desvio à direita de onde você estiver. Pegue-o e suba pela parede. Escolha o caminho da floresta, é o mais curto. Siga em frente, se possível procure uma espécie de robô durante as batalhas e transforme-o em card. Enfrente os inimigos e veja a cena.

GALBADIA GARDEN
Em galbadia, suba as escadas, mais ao norte e vá para a sala onde estam todos, fale com todos, e saia logo em seguida. Vasculhe garden, pegue algumas magias nos Draw points e saia. Irvine vai se juntar ao grupo.

GALBADIA TOMB
Pegue o trem, converse com o homem em Galbadia e compre o mapa e todas as dicas que ele passar. Saia da cidade, vá para a direita e entre na tumba. Olhe a espada no chão e anote o número. Se comprou o mapa e as dicas será fácil locomover-se. Siga para a extremidade direita do mapa para enfrentar um Boss, apesar do tamanho, ele é fácil, como sempre use Draw e GFs.

Vá para o extremo norte do mapa, retire a corrente e use o Draw point à esquerda. Vá para a extremidade esquerda do mapa e retire o pino que está prendendo a engrenagem. Vá ao centro do mapa. No chefe, utilize a magia Levite para evitar o ataque do terremoto. Solte os GFs e as magias de ataque. Volte para Galbadia, converse com o sujeito de novo e digite o número que você anotou na tumba. Ele vai liberar a passagem, siga em frente e entre na mansão.

Converse com Rinoa e siga Carlway pela cidade. Com Quistis, volte para a mansão. Controlando Rinoa, suba as caixas até o topo do prédio. Com Quistis, pegue o copo na estante e coloque na estatua. Nos esgotos, suba nas rodas d`agua, destrave algumas grades e passe por elas. Com Squall e Irvine, retire a tampa do esgoto. No final dele pegue o livro para Futuros Up-grades em suas armas. Suba nas caixas como com Rinoa. Ao subir no prédio, enfrente esse dois chefes e dê um Draw na GF Carbunkle. Depois de derrotar os chefes, abra a tampa, desça e pegue a arma que está no chão. Com Quistis, ache a saída dos esgotos. No momento em que Edea entrar, puxe a alavanca. Ao enfrentar Seifer e Edea, abuse das GFs e, se possível, utilize a magia protect em seus membros.

LAGUNA ( Parte 3)
Converse com Elone, saia da casa e vá ao Pub que fica ao lado da casa. Vá até a saída, veja a cena com Kiros e volte para o Pub. No Pub, converse com Elone e com Lane. Depois, volte para sua casa e durma em sua cama.

PRISÃO
Na prisão, converse com Quistis e Selhie para combinar a fuga. Vá ao oitavo andar e enfrente 2 soldados, e pegue de volta as armas de seus companheiros. Suba as escadas até o ultimo andar e entregue a GunBlade para Squall. Depois, seu grupo vai dividir-se. Suba no elevador gigante. Com o outro grupo, desça as escadas. Com o grupo de Squall, enfrente o chefe e siga adiante na ponte. Ao sair da prisão, vá até a barreira localizada mais ao sul com grupo de Squall e suba na parte principla do trem.

Com o grupo de Selphie, vá à base de mísseis. Cheque os painéis da parede ao lado das portas e entre. Converse com os soldados da base até conseguir permissão para entrar na sala. Ai entre (obvio !) Ao entrar na sala, verifique os painéis e insista na primeira opção. Siga para a escada que o soldado estava bloqueando, enfrente 2 inimigos fortes usando GFs. Depois da batalha, cheque todos os painéis nos quatro cantos da sala. Na sala mais ao fundo, escolha o tempo de auto-destruição da base. Podem ser 10 ou 20 minutos, se necessário. Saia pela porta à direita. Volte de novo e converse com o soldado que esta caído na escada, vá ao computador e digite EDEA. Escolha TARGET e SET ERROR RATIO, coloque o Status no máximo, escolha YES e depois a opção DATA UPLOAD, vá até a saída.

Contra o robô gigante azul use as magias BOLT e ICE.

BALAMB GARDEN
Quando você estiver com o grupo de Squall, os monitores de garden vão chamar monstros para você enfrentar. Entre em todos os lugares de garden, converse com todos os alunos e enfrente os monstros. Suba pelo elevador e vá até o corredor ao fundo da sala de aula. Suba pelo elevador e converse com Cid. Pegue o elevador de novo e desça, suba a escada até ela cair. Saia da sala e desça as escadas. Os próximos 2 chefes (juntos) causam danos altos. Utilize Protect e Shell, abuse das GFs. Continue em frente e desça as escadas. Cheque o painel de controle, e siga para a porta ao fundo do corredor perto da sala de aula, se Rinoa estiver em seu grupo você verá uma cena extra. Pegue o elevador e enfrente NOGUE: Destrua primeiramente a parte do meio e use a GF Carbunkle. Dê um Draw no GF Leviathan. Logo após detona-lo, vá até Infirmary e converse com Cid, ele vai revelar que Edea é sua esposa. Vá até o lugar da cena extra com Rinoa e fale com os cadetes SeeD. Vá à biblioteca e fale com Elone.

F.H
Ao bater em F.H, vá de novo ao lugar em que conversou com os cadetes SeeD. Entre na cidade. Depois entre na enorme plataforma circular, desça as escadas e entre na casa, converse com o prefeito. Entre à direita na parte dos trilhos faça Up-Grades em seus equipamentos com o Sr. do fundo da tela. Siga adiante enfrente vários soldados sem maiores complicações. Contra o chefe utilize magias BOLT e ICE. Vá até essa parte de garden e converse com Selphie. Logo após, Squall vai dormir. Combine um ensaio. A ordem dos personagens é Zell, Irvine, Selphie e Quistis. A dos instrumentos é Guitarra, sax, guitarra elétrica, piano, violino, flauta, baixo elétrico e sapateado. Escolha os seguintes instrumentos para uma melodia: Sax, guitarra elétrica, piano, e baixo elétrico ou guitarra, violino, flauta e sapateado. Acorde, saia do dormitório e fale com Rinoa. Desfrute do CG e siga para a direita, onde vai rolar outra cena com Rinoa.

SHUMI VILLAGE
Vá com a garden para nordeste. Na parte do continente com neve ha uma construção. Entre nela, fale com um dos nativos e pague 5.000 para dar draw na magia Ultima.

Suba o elevador e vá à casa mais à esquerda na tela. Converse com o nativo nos fundos da casa. Siga para a casa dos nativos e converse com eles. Volte à casa mais à esquerda e fale com o Nativo dos fundos outro vez. Ele dirá que é preciso achar 4 pedras para ter a força de Phoenix. Cheque a pedra azul ao fundo, perto da estátua. Vá até a tela onde está o hotel da vila, cheque a pedra mais à esquerda, volte e fale com ele de novo. Na segunda tela da vila, cheque a pedra com uma árvore enorme, converse com o nativo, desça pelo elevador, cheque a pedra com uma sombra, volte e fale com ele de novo para obter a PHOENIX.

CHOCOBO
Perto da villa há uma pequena floresta redonda. Lá o garoto vai ensina-lo à pegar um Chocobo. Se não tiver saco, pague à ele e obtenha um direto!

ODIN
Entre neste lugar vá até o topo, retire o olho da primeira estátua e coloque na estatua mais acima. Anote o numero dado e retire os olhos da estatua de baixo e digite o número dado. Ao enfrentar Odin, seja rápido e ataque com tudo que você tem de melhor.

DOLLET
Vá até Dollet, entre na casa de Zell, fale com seus familiares até o irmão menor dele sair correndo. Suba a escada da casa e salve o jogo. Saia da vila, entre de novo, fale com todos os soldados e siga para o hotel. Enfrente Raijin; os soldados de Raijin não serão problema, use a magia PROTECT para evitar maiores danos. Use as GFs, exceto Quatzalcoatl e as magias BOLT e TORNADO, dê um Draw na GF Pandemonium.

TRAVIA GARDEN
Siga para Travia Garden e suba pela parede verde. Converse com todos e siga sempre Selphie. Na quadra, fale com os membros, é hora de relembrar o passado. Converse com o jovem Squall em todas as partes da casa e desça as escadas em direção à praia.

BALAMB GARDEN & GALBADIA GARDIA
Seifer vai atacar, converse com Zell perto do palco. Depois da cena com Rinoa, procure Squall na sala de controle. Com Squall, vá à sala de aula e lute com os soldados. Converse com a garota à direita e saia da sala. Vá para o corredor perto da sala de aula, na hora de escolher opções, escolha a do meio. Alterne socos e chutes, é fácil de acabar com os soldados. Entre em Galbadia, suba as escadas e vá para a direita, onde estão Fujin e Raijin. Entre na única porta aberta, pegue a chave com o aluno de garden. Perto da quadra de hóquei existe outra sala aberta. Entre e pegue a chave. Pule a mureta e siga em frente na sala principal. Na sala principal, você enfrentará CERBERUS: Esse é fud.... ralado! Não utilize magias BOLT nem QUAKE, dê um Draw em sua triple magic e utilize-a .

Suba pelo elevador, enfrente Seifer, entre na sala e enfrente Seifer e Edea. Use GFs, principalmente CERBERUS, sem muitas dificuldades. De volta a Galbadia, faça uma visitinha a Rinoa na Infirmary.

EDEA`S HOUSE E LAGUNA (Parte 4)
Na casa de Edea, (sudeste do mapa) entre e fale com Edea e Cid. Agora vem a Laguna em sua quarta parte .....; converse com Kiros e siga para para a parte mais ao fundo. A primeira parte do dragão é facil, defenda-se e ataque com a espada. Antes de enfrentar o dragão outra vez, escolha a opção de baixo, na hora de escolher uma resposta; equipe Kiros com as GFse salve o jogo. Utilize as GFs e deixe de lado magias de fogo e o TORNADO.

SeeD SHIP
No meio do continente "furado", procure o navio e converse com a tripulação. Vá até a Infirmary, pegue Rinoa e siga adiante em F.H. A caminho de Esthar, suba no esqueleto e utilize-o como ponte.
Use o Draw Point. Volte e siga normalmente. Quando enfrentar o chefe "esquisitão", espere ele ficar de pé, para usar magias CURE nele, não se preocupe por ao contrário do que acontece com você, a magia cure fará um efeito contrario nele, ou seja, "morte ao monstro". Nessa parte quando aparecer algo parecido com um raio, aperte e suba no buraco que vai se abrir. Ao entrar, mexa um pouco nos comandos e brinque um pouco no painel. Com laguna, converse com todos, enfrente os inimigos e desça pelo elevador. Entre de novo na construção e fale com os dois caras na sala anterior, saia e entre no carro. Sente no elevador, verifique os painéis, volte ao elevador, e entre na porta que antes estava trancada. Com Squall, ande por toda a cidade, alugue um carro e vá para sudoeste de Esthar. O lugar se chama Tear`s Point. Pegue o anel no chão. Entre na construção, escolha seus parceiros e entre na cápsula que vai ser ejetada. Monte um grupo com os caras que restaram e vá ao lugar onde Laguna liberta Elone. Pegue o "elevador" e fale com os caras com trajes estranhos. Volte para Esthar, aperte e vá ao local do primeiro ataque, indicado no quadrinho da tela. Mate os soldados e entre pela porta pequena. Vasculhe a nave, ao chegar em um determinado ponto você será jogado fora dela.

ESTAÇÃO ESPACIAL
Carregue Rinoa até a cápsula e coloque-a lá. Suba as escadas mais ao fundo e converse com Elone. Vá para uma parte da estação em que se deve seguir Rinoa, siga-a (óbvio !) caso contrário, você será jogado contra a parede. Entre no "vestiário" da estação e vista a roupa de astronauta. Siga Rinoa, mas a porta irá se fechar na sua cara. Pegue o elevador perto da sala de controle entre na cápsula. Depois de algum tempo, saia dela. Depois, para resgatar Rinoa que está perdida no espaço, mantenha-a no centro da tela e esqueça o tempo.

RAGNAROK
Ao entrar na nave Ragnaroc, mate os aliens de acordo com sua cor. Ou seja, ao matar um alien vermelho, você terá que matar um outro vermelho, senão o outro ressuscitará. Ao desçer da nave, Rinoa vai se separar de você. Entre na nave e vá à sala onde há varias poltronas.

GUARDIAN FORCES
Hora de pegar as GFs restantes, vá ao local onde enfrentou Odin, suba só uma escada e enfrente 20 inimigos, os famosos lanterneiros com rabo de peixe (Tonbery). King Tonbery vai aparecer, derrote-o e obtenha a GF Tonbery. Numa ilha deserta, a sudeste no mapa, ha um cacto enorme e único. Saia da Ragnaroc e chegue perto dele andando, enfrente-o e obtenha a GF sabotender. Bem no canto inferior esquerdo do mapa existe uma minúscula ilha. Aterrise com a Ragnaroc e entre na construção. Espere a luz do computador apagar totalmente para andar. Vá em direção a ele. Ao chegar perto do computador escolha a terceira opção e enfrente Bahamut. Ao derrota-lo obtenha a GF com o seu nome.

FINAL WEAPON
Saia da ilha, compre em Esthar muitas tendas, remedies e potions. Volte à ilha, desça pela arvore e acione a maquina de vapor. No primeiro andar de cima para baixo, coloque 2 blocos; no segundo andar, 2 blocos; No terceiro, 1 bloco e no quarto 1 bloco. Depois da conversa com Zell, escolha a segunda opção.

No save point, antes de enfrentar Ultima Weapon, fique perto dele e faça batalhas para aumentar o level, é a melhor parte do jogo para isso. Contra Ultima Weapon, ataque com tudo. Se puder, use a ability Auto-Potion e as magias de defesa como Shell e Protect. E não esqueça de dar um Draw na GF Eden.

EDEA`S HOUSE
Vá à casa de Edea, fale com ela e com Cid e siga para onde o Cão de Rinoa for.

ESTHAR
Antes de ir para Esthar, pegue a Guardian Force Grasharaboros. De volta à Esthar, entre numa sala à esquerda no palácio e fale com Laguna, o atual presidente de Esthar. Siga com o Ragnaroc para o edificio flutuante perto de Esthar. Enfrente Raijin e Fujin de novo. Use a magia Bio e deixe de lado as GFs Queztalcoalt e Pandemonium. Logo depois você enfrentara Seifer, bata um pouco em Seifer. Odin vai transformar-se em Gilgmesh e mandar Seifer para longe. Depois vem a batalha com Altemisia, use a magia Regen em Rinoa, que está presa ao seu corpo e não utilize GFs.

PARTE FINAL
Após enfrentar Altemisia, você vai parar na sala de Edea, vá reto e enfrente o chefe na manha. Depois suba pelas correntes, as portas não serão de grande utilidade, vá direto ao castelo. No castelo suas habilidades e comandos vão ser desabilitados, para reavê-los, enfrente os chefes presentes no castelo, não esquecendo de salvar o jogo na entrada do castelo. Suba as escadas (ainda no castelo) da sala principal e enfrente o chefe, escolha a habilidade que achar mais útil. Ao subir as escadas, entre na porta à esquerda, desça e entre na porta à direita. Balance o sino e esqueça o contador.

Entre na porta em frente à corda do sino. Visite os seguintes quadros: VIVIDARIUM, INTERVIGILIUM, VIATOR. No quadro principal coloque-os nessa ordem. Enfrente o chefe que vai aparecer e desbloqueie outro comando. Entre pela porta ao lado do quadro principal. Siga em frente até achar o anel verde para trocar de grupo. Em frente ao anel, entre na porta que leva ao porão. No porão entre na única porta destravada, pegue a chave na mão do cadáver e enfrente o chefe gigante. Use a magia Demi (gravity) e a GF Diablo até ele morrer.

Volte ao anel verde e troque de grupo, suba as escadas com o outro grupo e entre na porta bem em frente, suba no candelabro gigante. Ao cair abra a porta no chão e enfrente o chefe que está voando. Use magias de fogo. Ao derrotar o chefe, suba as escadas de novo, pegue a porta da esquerda e volte ao piso principal. Localize uma fonte de água no castelo, siga em frente na fonte, e suba as escadas perto do órgão. Só encoste na ponte e a chave cairá. Volte à fonte e troque de grupo, pegue a chave que está na água do porão .

Com a chave, destrave uma das portas do porão e acabe com o chefe. Troque de grupo. Na sala principal, entre na sala da esquerda com o outro grupo. Siga pelo corredor até encontrar uma espécie de elevador, entre no circulo verde e troque de grupo. Com o grupo principal entre na entrada do porão. Vá em frente, coloque os seus personagens mais pesados no save point, entre na sala e suba pelo elevador. Troque de grupo e entre na sala à esquerda na parte de cima. Pegue a chave e troque de grupo de novo ...(que monótono !!!).

Com o grupo principal, volte ao porão e puxe a alavanca, vá até a fonte e pegue a chave. Troque de grupo e desça pelo elevador. Entre no corredor, abra a sala com os caixões à esquerda, abra-os todos e enfrente o chefe. Mude para o grupo principal, caia do candelabro, mude de grupo no anel próximo à queda. Com o outro grupo, suba no candelabro e enfrente o dragão de cristal. Com o grupo principal, suba as escadas perto do órgão, atravesse a ponte e suba no sino gigante. Contra o dragão azul, utilize Eden e os outros GFs. Depois volte ao sino e continue subindo, saia do relógio e suba as escadas. Salve o jogo e equipe os personagens com auto potion, e tomara que tenha lhe restado algumas Phoenix.

A BATALHA FINAL
Chefe 1- Altemisia: Use seu melhor ataque e utilize Cerberus e Regen.
Chefe 2 - Givera: Ataque com tudo, caso alguns personagens esteja contaminado, use a magia Heal ou o iten Remedy.
Chefe 3 - Junção de Altemisia com Givera: Use as habilidades de Squall e um Elixir quando ele utilizar seu GF.
Ultimo desafio - Alatemisia Last Form: Utilize a magia Aura ou a Aura Stone, caso alguém morra, utilize Phoenix.
Só desligue seu PSX quando aparecer "The End", e curta um dos melhores finais da história de games, CG de alta qualidade.

FIM.

 

desafio - Alatemisia Last Form: Utilize a magia Aura ou a Aura Stone, caso alguém morra, utilize Phoenix.
Só desligue seu PSX quando aparecer "The End", e curta um dos melhores finais da história de games, CG de alta qualidade.

FIM.

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